The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - Los orígenes del mito en Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - Los orígenes del mito en Nintendo Switch

Los años de la pandemia, vividos por nintendo, no eran rosas ni flores en absoluto. La compañía japonesa, sobre todo de cara a los anuncios y lanzamientos exclusivos, ha luchado y lucha mucho, ofreciendo un Direct que cada vez está más falto de novedades -aparte de una cierta Terror metroide que ha deleitado a miles de entusiastas, y las actualizaciones de la consola están un poco por debajo de las expectativas. Los ojos de todos los fans de los grandes No. en realidad, están enfocados en ese proyecto tan esperado conocido como la "secuela de Breath of the Wild", que finalmente se ha revelado mediante un interesante video de juego.

Para superar las expectativas de los millones de fans, nintendo sacó otro más del sombrero nueva versión de alta definición dedicado a saga de zeldaen concreto sobre un título que, más que otros, merecía una modernización y una actualización técnica, dadas las limitaciones de hardware de la consola Wii, sobre la que se comercializó hace unos diez años. obviamente estamos hablando de Espada hacia el cielo“Primerísimo” capítulo de la historia de La leyenda de Zeldaasí como el único capítulo exclusivo que aterrizará en Wii.

Gracias a un código de revisión proporcionado por nintendopodríamos tener en nuestras manos la versión interruptor de nintendo De La leyenda de Zelda: Skyward Sword HDprobando de primera mano las bondades de la actualización gráfica y el nuevo sistema de control "doble".

¡Disfruta de la lectura!

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - Los orígenes del mito en Nintendo Switch

Regreso a Oltrenuvola

En La leyenda de Zelda: Skyward Sword HDasumiremos el eterno papel de Link, un joven residente de Oltrenuvola - archipiélago volador pacífico bajo el cual no hay nada más que nubes blancas - a punto de recibir el llamado "Bautismo de vuelo". Los habitantes de Oltrenuvola disfrutan de una bendición especial: al nacer, todos van acompañados de un Solcanubiun ave majestuosa que abraza la vida del individuo, convirtiéndose en su simbionte. Enlace, inscrito en la academia de los caballeros, está listo para este rito de iniciación que lo transformará de cadete a verdadero recluta. Link en su prueba no estará solo, sino acompañado de zeldano una princesa sino una amiga de la infancia y elegida para representar a la "Diosa Salvadora del mundo" dentro del rito del bautismo de vuelo.

Daremos los primeros pasos dentro de Oltrenuvola, ayudando a nuestro Link a completar los preparativos para el bautismo del vuelo, familiarizándonos así con el sistema de control del juego (del que hablaremos en detalle más adelante).

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La prueba se completa sin problemas, y la amistad entre Link y Zelda, contrapuesta por el presuntuoso yo cuido, enamorado de ella, es palpable y conmovedor. Sin embargo, durante un vuelo a bordo de sus propios canubes, Zelda se ve envuelta por un remolino oscuro más allá de la capa de nubes. Link es recuperado inconsciente y llevado a la casa del padre de la niña, quien le pedirá que la encuentre.

Con este interesante primer íncipit, comenzaremos así la verdadera aventura, dejando las atmósferas cándidas y coloristas de Oltrenuvola para ir a la Tierray así descubrir los secretos detrás de la desaparición de Zelda. La leyenda de Zelda: Skyward Sword HD es un título longevo, quizás uno de los capítulos más largos de toda la saga (excluyendo, claro, Breath of the Wild, que llegó varios años después) y para completar la historia principal solo Treinta horas no te bastaránsin contar la elevada cantidad de contenidos secundarios que, a buen seguro, pondrán a prueba a los “completistas” más exigentes.

El legado de Motion Plus

Uno de los aspectos que la hacían única Espada hacia el cieloen su versión original en Wiifue sin duda el peculiar sistema de control que, por primera vez, aprovechó el ansiado periférico Movimiento Pluslanzado precisamente en conjunto con el título nintendo.
Aunque muy preciso para replicar los movimientos de nuestro brazo y "transferirlos" digitalmente a Link, tanto faltaba un sistema de control clásico, capaz de hacer la experiencia de juego más parecida a la de un princesa del Crepúsculopor ejemplo.

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La leyenda de Zelda: Skyward Sword HD finalmente logra satisfacer las necesidades de todo tipo de jugadores. Gracias al uso de un solo joy-con, el juego propone un sistema de control completamente basado en movimientos, casi idéntico a la versión original, prescindiendo obviamente de la molesta barra de sensores, que se ha convertido en un símbolo de Wii. Para superar las frecuentes pérdidas de seguimiento, el juego permite, en cualquier momento, centrar la posición del giroscopio alineándolo con el nuestro, evitando largas y tediosas configuraciones que, inevitablemente, habrían comprometido la acción del juego.
El método de control joy-con es sin duda el más adecuado para afrontar la longeva aventura: nuestras manos se volverán una con las de Link, dándonos la capacidad de cortar, arremeter y girar simplemente moviendo los controladores en las direcciones elegidas. Mediante empujones rápidos con el joy-con izquierdo, también podremos defendernos -si está equipado con blindaje - haciendo así de los enfrentamientos un verdadero desafío de sincronización y reflejos.

La pregunta, en este punto, surgirá espontáneamente: y para los propietarios de interruptor ligero? nintendoen este caso, ha pensado en todo, proponiendo un sistema de control totalmente construido desde cero que, en cierto sentido, "emula" los movimientos de nuestro cuerpo a través de los rotación del análogo derecho. El sistema de control funciona sorprendentemente bien incluso si, después de probarlo durante varias horas, todavía no podemos digerir la opción de tener que mantener presionado uno de los backbones izquierdos para rotar la vista. Elección obligada, lo entendemos, pero no por ello cómodo en un uso estándar.

Una linealidad inmersiva

La leyenda de la espada zelda hacia el cielo es probablemente uno de los capítulos más lineales de toda la saga, pero no uno de los peores capítulos para esto. Solo se puede llegar a cada mazmorra a través de áreas largas para cruzar, que son las áreas boscosas de la primera zona jugable en la Tierra o las tierras "cálidas" del fuego. La presencia de fe, el espíritu de nuestra espada, será de gran ayuda durante nuestras aventuras: el sprite, quizás a veces demasiado invasivo y "culpable" de hacer el juego un poco más fácil que los anteriores, será de hecho una fuente de valiosas sugerencias, tanto en mazmorras como en la simple exploración de los mapas, proporcionándonos además útiles marcadores para indicar la posición de nuestro objetivo. Para ello, a través del mapa del juego, también podremos colocar marcadores, visibles a simple vista una vez dentro del juego, que nos ayudarán decisivamente a alcanzar nuestro objetivo.

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Ahí gestión de mazmorrascomo siempre, flexiona los músculos en un casi siempre excelente diseño de niveles, caracterizado por un estilo artístico único e inmersivo. La ambientación de Oltrenuvola se encarga de intercalar la linealidad “en la Tierra”, sobre la que podríamos volver en cualquier momento gracias a tótems específicos repartidos por el mundo del juego. El etéreo archipiélago flotante, intercala adecuadamente nuestras incursiones terrestres, poniendo en el plato un buen número de interesantes misiones secundarias: entre el mercado, la actualización de equipos, la exploración de los otros islotes, Oltrenuvola siempre será una fuente interesante de noticias.

Una remasterización de nivel

En el frente gráfico solo podemos dar cuenta del trabajo realizado por nintendo para "rejuvenecer" el sector técnico del título original. Como muchos de ustedes recordarán Espada hacia el cielo propuesta, en versión Wiiun peculiar efecto de acuarela que, de alguna manera, intentaba enmascarar las distintas imperfecciones gráficas, así como las fuertes limitaciones técnicas que impone el hardware de la consola.

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El primer paso de transformación operado por nintendo, es sin duda la eliminación casi total del efecto acuarela degradado, haciendo aún más definidos los modelos poligonales de personajes y escenarios. El rendimiento final es excelente y, aunque no alcanza niveles de detalle particularmente altos, logra garantizar una imagen general apreciable. También es destacable el aumento de la velocidad de fotogramas que, tanto en manejado que atracadorestos estable a 60 fotogramas por segundo.

Nada que decir en el frente sonoro, capaz de volver a proponer la misma base musical con algunas mejoras en cuanto a calidad. Ahí banda sonoraincluso hoy, es realmente hermoso y te catapultará correctamente al fascinante mundo del juego.

En conclusión ...

Aunque con sus simplificaciones y su linealidad, La leyenda de Zelda: Skyward Sword HD sigue siendo un capítulo absolutamente imperdible para los fanáticos de la saga, quienes podrán pasar la espera por el lanzamiento de la secuela de Aliento de lo salvaje. A pesar de un precio de lanzamiento no muy competitivo, el juego merece ser jugado y experimentado, ya que te cautivará con sus atmósferas únicas y efectivas y su estilo artístico.

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