Hades - Un viaje desde el infierno en PS4

Hades - Un viaje desde el infierno en PS4

Para aquellos que aún no han oído hablar de infierno (¡lástima!), sepa que es un título creado por un pequeño equipo de fanáticos, los Supergiant Games con sede en San Jose en California, que representó la punta de lanza de la última temporada de videojuegos. Una pequeña perla indie que ha sido capaz de entusiasmar a las masas, hasta el punto de obtener la codiciada corona de Juego del año 2020 (con nuestros Premios Cyberludus también logró ganarse la roseta de mejor producción independiente). En los últimos dos años infierno ha aterrizado en casi todas las plataformas existentes, pero faltaba una más: la flagship de sony. Aquí está, por lo tanto, llenando este vacío, perfeccionado, optimizado, listo para traer el infierno a los televisores de todos los propietarios de ps4 Y ps5¡literalmente!

Hecha esta premisa necesaria, si aún no conoces este increíble título, no te preocupes: hablaremos de él extensamente en nuestra reseña...

Hades - Un viaje desde el infierno en PS4

En este extraño año, lamentablemente repleto de reinicios, remakes y muy pocos lanzamientos nuevos, este enésimo lanzamiento no original no sorprende; aunque solo sea para todos los propietarios de ps4/ps5 será posible hacerte con este excelente juego de acción con tintes mitológicos. La historia narra las hazañas de Zagreus los hijo de hades que, como todos saben, es el rey del inframundo. El niño no está contento con su casa, aunque para él, como hijo de Hades, sigue siendo lujosa y cómoda. Su deseo es llegar a la superficie y dejar atrás el inframundo, incluso en contra de la voluntad de su temible padre. Nuestro protagonista disfruta de una forma física perfecta, habilidades excepcionales, armas increíbles y un extraño interés en ayudarlo por parte de todos los demás dioses y varias figuras mitológicas, entre ellas Poseidón, Atenea, Afrodita, Ares e incluso el mismo Zeus. Durante su aventura, el protagonista también podrá interactuar con diferentes personajes del palacio de Hades, como el perro de tres cabezas Cerberus o la bruja Nyx, gracias a los cuales podrá construir tramas secundarias y también podrá intervenir. directamente para ayudar a algunos de los habitantes más desafortunados del reino de la muerte. Este nivel de interacción es también uno de los elementos que diferencia ligeramente infierno de otros roguelikes, apoyos supremos, como Dead Cells.

Hades - Un viaje desde el infierno en PS4

Jugabilidad trepidante...

En definitiva, está claro que la historia no tiene demasiada narrativa, pero al menos proporciona un excelente contexto que justifica la mecánica pícara de la que infierno es un orgulloso representante. En realidad, el género en cuestión se ajusta un poco a un título como este: las relaciones entre todos los personajes hacen que los objetivos de infierno fundamentalmente diferente a los de otros roguelikes, muchos de los cuales priorizan la dificultad y la habilidad en el combate por encima de todo. Los fundamentos son esos, es cierto, pero en este caso cada tirada sucesiva produce algún tipo de progreso realmente tangible, tanto en el diálogo de los personajes como en la colección de objetos. Estos se pueden usar para aumentar permanentemente las estadísticas del jugador, haciéndolos progresivamente capaces de resistir cualquier desafío que enfrenten. Esto se traduce en más energía, más "vidas" (en forma de una habilidad que resucita al jugador cuando se queda sin energía), más daño, etc.

Hades - Un viaje desde el infierno en PS4

¡Un roguelike que cuida al jugador!

Cada ejecución subsiguiente infierno es casi completamente aleatorio, como dicta la tradición. La sucesión de habitaciones se desborda con mejoras aleatorias y obsequios de varios dioses, que otorgan a Zagreus poderosas habilidades adicionales, pero, por supuesto, solo duran hasta su (inexorable) muerte. Los "tíos" de Zagreus, sin embargo, no pueden ayudarlo directamente, ya que su poder es limitado en el reino de Hades, pero pueden otorgarle algunos regalos que le otorgan habilidades y efectos especiales. Para dar solo un puñado de ejemplos: Bacchus puede agregar un efecto que intoxica a los enemigos después de cada ataque, Athena puede agregar un escudo alrededor de la habilidad de correr y permitirte repeler las balas enemigas hacia ellos. Artemis puede aumentar las posibilidades de golpe crítico, mientras que Zeus agrega varios efectos de electrocución a las habilidades, como era fácil de predecir.
Cuando limpias una habitación, pasas a la siguiente: a veces puedes elegir entre varias salidas y, gracias a unos iconos explicativos, puedes predecir de antemano qué tipo de bonificación obtendrás en la siguiente habitación. Este mecanismo es perfecto para crear "construcciones" muy efectivas contra jefes, otras efectivas contra las masas, pero en general, sin embargo, es difícil percibir que has logrado poco durante una sola ejecución, una señal de que el equilibrio está realmente bien hecho. .
Esta mecánica que acabamos de describir abre el camino hacia una personalización real del estilo de juego: en infierno cada jugador afrontará la jugabilidad con su propio estilo, más o menos dictado por sus gustos o preferencias personales. El resultado es un título verdaderamente versátil y divertido que te puede dar mas de 80 horas de juego sin demasiados problemas!

Hades - Un viaje desde el infierno en PS4

Sector técnico.

infierno nunca ha sido un título hambriento de recursos en ninguna de sus encarnaciones y ya se suponía que una PS4 estándar sería más que efectiva para hacerle la justicia que se merece. Los gráficos en sí son bonitos, nada que te haga llorar de milagro, pero utiliza un estilo muy peculiar a medio camino entre el sombreado de celdas y un cómic que cobra vida: los gráficos isométricos nos transportan a otros títulos de la supergigante como Bastión. Nunca hemos sido testigos de ralentización o incertidumbre, pero, si realmente queremos encontrar un fallo, quizás sea en las subidas, que a veces se hacen sentir. Sin embargo, siempre estamos en el orden de unos segundos, nunca más. El sector sonoro es de un nivel excelente: varios efectos de sonido, elegidos con cuidado, un discurso más que decente (nada de italiano); una banda sonora radiante y muy inspirada cierra el círculo que presiona adecuadamente la acción sin cansarse nunca. Obviamente, todo el texto ha sido traducido muy bien al italiano, sin borrones.

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En conclusión ...

infierno es un título que ha eclosionado dos años en Acceso temprano y que ha alcanzado una tenaz madurez lentamente, progresando de la mejor manera. los chicos de supergigante han construido una experiencia de juego única que puede parecer difícil en la superficie, pero que en realidad acompaña al jugador y lo apoya, ayudándolo cuando lo necesita. Cualquiera puede llegar al final, con la perseverancia adecuada, este no es un juego punitivo. La cantidad de contenido es excelente y ofrece muchas variaciones de poderes, armas, habilidades para descubrir, diálogos. ¡A veces casi te olvidas de que estás jugando un roguelike!

En una palabra: cómpralo.

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