King of Seas - El indie italiano conquistando los Siete Mares

King of Seas - El indie italiano conquistando los Siete Mares

El mundo independiente del arte de los videojuegos, en los últimos años, ha sido capaz de brindar experiencias digitales únicas en su género. La expresividad del diseño que lo caracteriza, a veces inmadura pero capaz de encantar al jugador, a menudo se ve reforzada por un diseño de juego que designa la belleza de todo un sector. Una división que, en balance, podríamos definir como un océano, donde entre muchos barcos unos destacan más que otros. Entre la neblina que envuelve el feroz mar tormentoso que representa la industria del juego, un pequeño barco aparece a lo lejos: rey de los mares. Desarrollado por los talentosos desarrolladores italianos de Nubes 3Dya conocido por algunas producciones del calibre de Corredor de xenón Y Carrumbleel título en cuestión nos catapulta a una inédita aventura de temática pirata, con un mundo por descubrir y en constante evolución.

¿Estás listo para dar marcha atrás, con nosotros, hacia la conquista del mar bajo el estandarte de los piratas?

King of Seas - El indie italiano conquistando los Siete Mares

Bienvenido al reino de los Siete Mares

El nuevo reto del panorama independiente, con matrícula Nubes 3D Y equipo17, encuentra su concreción en un título con premisas estimulantes. Todo el concepto del juego, incluso antes de convertirse en una interesante fórmula de juego, se traduce en la creación de un imaginario con un fuerte potencial. Este es capaz de involucrar al jugador en una inmersión en un producto que, en la práctica, podríamos definir como story-driven, caracterizado por varios expedientes narrativos dignos de mención. Estamos hablando, en el caso de rey de los maresde una narración que sitúa la narración en el centro de las vicisitudes reino de los siete mares. El imperio oceánico, dentro del cual las leyes de piratería y el brujería vudúpronto se verá enfrentado a una disputa por el territorio entre las más ilustres fuerzas de los mares: piratas Y marineros.

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La muerte deemperador Alejandroque marca el final de un largo período de paz, pronto verá a los herederos legítimos de la corona en una feroz lucha contra un poder temible y oscuro. Mary Lou Y suertelos hijos del soberano y en antítesis con los impíos almirante byrnedictará el destino de todos los continentes y dioses marítimos Siete mares. Por lo tanto, podríamos definir el componente narrativo de rey de los mares como buque insignia de una producción que, en su conjunto, muestra lo increíble.King of Seas - El indie italiano conquistando los Siete Mares

El cambio de rumbo hacia un nuevo mundo por descubrir, guiado por la estrella zafiro

Aunque se han gastado buenas palabras para el componente narrativo del último esfuerzo del equipo de desarrollo italiano, el título muestra su columna vertebral real con un sistema de juego atractivo. Estéticamente inspirado, especialmente en el uso de una paleta de colores cálidos, de algunas producciones que forman parte de la categoría de acción-rpg con temática pirata (solo mencionar el trabajo de Raro, mar de ladrones), podríamos decir que rey de los mares es una excelente alternativa a la oferta de la contraparte. Hay numerosos aspectos que, en la práctica, determinan una variedad de jugabilidad y un valor de repetición encomiable, capaz de decretar su éxito en equilibrio. Todo el equilibrio del juego depende de un solo principio cardinal: dinamismo. Esto, en detalle, se traduce en la generación procedimental de un mundo vivo y sujeto a constantes cambios, ya sea en términos climáticos o en el encuentro de ciertos NPCs, donde distintas mecánicas internas determinan numerosos tipos de experiencias posibles.

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Si bien por un lado puedes darle vida a tu alma de coleccionista con un sistema de botín que fomenta la exploración y diluye la longevidad y la cantidad de contenido de una manera, en nuestra opinión, nada artificial y que potencia el carácter pirata del jugador, por otro lado está la posibilidad de vivir una aventura más proclive al comercio, donde dentro de cada puerto un sistema elemental de oferta-demanda (qué bienes se producen en grandes cantidades y cuáles no) determina un proceso de intercambio más articulado. En base a esto, se fomentan varios aspectos del juego, incluidos los meta-lúdicos, como un componente puramente gerencial que fomenta una mayor exploración.King of Seas - El indie italiano conquistando los Siete Mares

Todo esto se sazona posteriormente con un proceso más avanzado de control de tu nave, que en total permite cinco alternativas distintas a elegir y sobre las que pronto te encuentras intercambiándote en función de tu estilo de juego y necesidades actuales. El mencionado elemento de gestión está también ligado a otras mecánicas secundarias, como son las actividades en los distintos puertos. En ellos es posible participar en una serie de interacciones que, más allá del simple mercader, están ligadas a la progresión del personaje con numerosas misiones bien pensadas y diversificadas, o a una mejora más genérica de los puertos (mecánica esta última es más avanzado).

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Velas llenas y cañones armados. Listo para conquistar el océano!

rey de los mares ha sabido conquistarnos desde varios puntos de vista. Uno de ellos es el sistema de combate, capaz de dar un balance del desafío digno de mención. Todo el transcurso de la aventura deparará retos tan difíciles como divertidos, donde ganará el más atrevido de los capitanes. Las batallas hasta el último cañonazo potencian lo que es una estratificación lúdica ligada a cada barco individual y que contribuirá a la personalización de tu juego. A la existencia de una rama de habilidad de talentos gracias a la cual modificar una serie de parámetros para todos los barcos (como, por ejemplo, la velocidad de gobierno del timón), le sigue la modificación de cada componente del vehículo seleccionado y que une al sistema de botín definido por la naturaleza procedimental de los elementos del mundo del juego. Estos factores definirán un sistema de juego articulado y dinámico, cuyo dominio se complica con la asociación de una función a cualquier tecla del mando.King of Seas - El indie italiano conquistando los Siete Mares

Pad en mano, es decir, estamos ante una experiencia capaz de satisfacer a cualquier jugador, desde los menos acostumbrados a los sistemas de juego más complejos hasta aquellos que ven en estos últimos un valor añadido. Se crea un corolario de mecánicas principales y secundarias, que conviven sinérgicamente en una estructura de juego aparentemente impecable y que adquiere un valor pocas veces visto en producciones de menor calibre.

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Incluso desde un punto de vista técnico, el último trabajo con matrícula Nubes 3D aparece como una perlita en el mercado independiente. rey de los mares es un producto cuya mirada resulta inquietante en su sencillez que, en conjunto, constituye su misma belleza. El uso impecable demotor irreal 4 se traduce visualmente en un cromatismo que define una notable caracterización de todo el entorno del juego de mapa abierto, seguido a un ritmo vertiginoso por una descripción metanarrativa que se define por una serie de bandas sonoras válidas y que contribuyen a la creación de un contexto pirata. .

En conclusión ...

Estamos muy satisfechos con el producto empaquetado por Nubes 3D Y equipo17. Todos los elementos que componen este título están digitalizados en tal sinergia como para comercializar una experiencia marinera que podría convencer a muchos jugadores. Aunque no puede definirse único en su género, también por una narrativa llena de intrigas pero que en todo caso se aleja muy poco de los cánones clásicos de un esquema narrativo genérico, la idea de que un equipo de desarrollo independiente haya concebido un título a partir de estas premisas es encomiable. Nosotros desde ciberludusen esta reseña queríamos premiar la apuesta evidente en la creación de un título que intenta ofrecer, en la medida de lo posible, una experiencia lo más original posible.

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