Los títulos cooperativos para jugar en el sofá con tus amigos son cada vez más escasos hoy en día, si excluimos los habituales títulos deportivos y unos cuantos shooters que permiten saltar a fugaces sesiones a pantalla partida. Con Se requieren dos, los chicos talentosos de Hazelight Studios quieren revertir la tendencia y traer algo de frescura al universo de los juegos cooperativos. Gracias a un código de revisión proporcionado por el editor, relativo a la versión de consola, nos hemos enfrentado así a la particular aventura.
Así que aquí están nuestras consideraciones sobre el título. ESTÁ EN...
Un matrimonio para ser salvado
El juego, recién salido del mercado, nos hace vivir allí crisis matrimonial Entre cody y mayodesde la perspectiva inédita de la pequeña hija, Rosa. La pareja, ya agotada y en un punto de ruptura, decide optar por la separación. Sin embargo, después de comunicarle esto a la chica, sucede algo bastante inusual...
Después de la triste noticia, Rose sale corriendo a su habitación llorando. Sus lágrimas caen sobre los dos títeres hechos a mano con los que el niño suele jugar. En este punto, increíblemente, Cody y May "despiertan" como marionetas, que tan mágicamente cobran vida. Comienza así un viaje a través de un puñado de niveles en los que la pareja se ve obligada a colaborar para poner fin a este tipo de hechizos y volver a abrazar a su amada y triste hija.
Desde los primeros momentos destaca la creatividad con la que se crearon los diferentes escenarios. Con una variedad imaginativa extrema, el Se requieren dos es simplemente admirable, también porque cada nivel ofrece nuevas habilidades dedicadas a los personajes que se mezclan perfectamente con la estructura de juego.
En un nivel, por ejemplo, Cody puede disparar clavos clave para resolver acertijos y puede usar un martillo, en otro, este último puede crear y controlar clones de sí mismo, mientras que Cody disfruta de la capacidad de manipular el tiempo. Soluciones hay muchas y te dejamos la emoción de descubrirlas paso a paso.
Sin embargo, no se asuste por tal imprevisibilidad en el juego, todo está maravillosamente combinado y los controles son simples e intuitivos. La experiencia de juego, por lo tanto, tiene una progresión muy fluida y nada desconectada. Por supuesto, es necesario metabolizar cómo se usa cada habilidad, pero el enfoque utilizado para las plataformas, los rompecabezas y las fases de combate es prácticamente el mismo y nunca te sentirás alienado por las diversas innovaciones introducidas capítulo tras capítulo.
La cooperación es la clave de todo.
Todo ello converge en una experiencia de juego que no dudamos en definir como genuinamente hilarante y que hace de la cooperación entre jugadores su piedra angular. Al igual que en el caso de A Way Out, además, la decisión del equipo de desarrollo fue categórica: Se requieren dos se puede jugar exclusivamente en modo cooperativo, una opción valiente y absolutamente compartible, pero que podría eliminar una parte de los usuarios.
La estructura de juego tiene secciones enteras en las que el tiempo y la colaboración son fundamentales, por lo que la idea de sustituir a uno de los jugadores por inteligencia artificial es prácticamente impracticable. Una característica que, aunque adaptada de alguna forma hipotética, todavía habría hecho que la diversión garantizada al caminar fuera menos incisiva.
La coordinación y el diálogo entre los dos jugadores son, de hecho, aspectos fundamentales para completar la aventura. Puede resultar difícil para algunos, pero te garantizamos que el grado de satisfacción que produce resolver acertijos con tu pareja no tiene precio. Una experiencia que simplemente no puede tomar forma con una contraparte de IA sería impensable.
Por si fuera poco, el juego también cuenta con dioses minijuegos imaginativos repartidos por los distintos niveles. Por lo general, todos están bien diseñados y ponen a los jugadores en competencia, lo que lleva a situaciones divertidas. Lo único negativo es que una pareja se desequilibra ligeramente, favoreciendo a uno u otro personaje en el desafío en cuestión. Sin embargo, es una adición exitosa capaz de dar longevidad al título, también porque una vez que se encuentran, se pueden reproducir en cualquier momento.
Aunque la narrativa está totalmente subordinada a la jugabilidad, lamento un poco ver eso. Se requieren dos carece de una caracterización real de los personajes. Sabemos muy poco sobre los diversos protagonistas para poder empatizar realmente con ellos y, además, parece que la historia trata sobre una moralidad que es quizás demasiado banal y simplista.
Por si fuera poco, algunos matices de carácter de los protagonistas son excesivamente manchados y cojean aún más el sector narrativo, haciéndonos vivir las historias de personajes decididamente poco interesantes. Por otra parte, el carácter del Dra. Hakim, un libro sensible que sirve de coach a la pareja y dispensa consejos de amor en forma de estereotipos y clichés. Bastantes tonterías para habernos convencido.
Por otro lado, algunos de los diálogos son el punto fuerte del guión, con varios interludios entre los acertados y simpáticos personajes, haciendo cuanto menos amena la historia.
En conclusión ...
Definitivamente, Se requieren dos es una aventura imprescindible para cualquiera que quiera una experiencia cooperativa divertida y bien elaborada. Entre una variedad envidiable y una atención casi maníaca en la dinámica del juego cooperativo, estamos seguros de que el nuevo título de Estudios Hazelight hará la felicidad de todos aquellos que anhelan nuevos juegos para compartir con sus amigos, tanto online como sentados cómodamente en el mismo sofá.
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