Minuto de Islas - Revisión de la versión Switch

Minuto de Islas - Revisión de la versión Switch

Hoy en día los juegos indie han adquirido una gran importancia y, últimamente, es de los estudios de desarrollo independientes de donde salen auténticas perlas de rara belleza. también Minuto de Islasel tema de nuestra revisión, es un juego desarrollado por un estudio independiente, estudio fizbinque desde luego no es nuevo en el panorama y que en el pasado ya ha dado lugar a títulos como The Inner World (probablemente el más conocido) además del reciente No digas más y que en un futuro cercano está planeando Lost at Sea. Minuto de Islas es, lo anticipamos de inmediato, el título más maduro entre los desarrollados actualmente por el equipo que, evidentemente, ha pasado la mayor parte del tiempo construyendo una trama y un mensaje subyacente. Aquí está cuál ...

Minuto de Islas - Revisión de la versión Switch

¿Qué puede ser más desgarrador que los recuerdos? Los recuerdos de aquella infancia vivida con total despreocupación que ahora parece tan lejana, no sólo en el tiempo, sino también en el espacio. Minuto de Islas verá al jugador asumir el papel de Mes, el elegido, que lleva la carga de llevar adelante, en la medida de lo posible, la supervivencia de las islas en las que siempre ha vivido y que ahora están lejos de la gloria y el esplendor del pasado. La trama dista mucho de ser lineal y, al menos inicialmente, el jugador se encontrará totalmente desorientado. Tantas preguntas nos haremos.

¿Por qué Mo vive en un búnker subterráneo? ¿Por qué las islas están pobladas de gigantes? ¿Por qué la vida en la superficie no es tan posible como solía ser? A medida que se desarrolle la aventura, llegarán las respuestas...

Minuto de Islas - Revisión de la versión Switch

No queremos extendernos demasiado en la historia que envuelve a este título, corremos el riesgo de estropear elementos que te conviene descubrir jugando, pero es bueno mencionar la trama, porque realmente es una parte fundamental. de toda la producción. Pronto se descubrirá que la historia es la más actual de este videojuego. La historia se desarrolla a través de cuatro capítulos, cada uno de los cuales tiene lugar en islas separadas que son únicas pero están intrínsecamente vinculadas. Como Mo, tendremos que ayudar a los cuatro guardianes gigantes. Estas enormes bestias hacen funcionar el motor que protege las islas y sus habitantes restantes. Un virus ha infestado las ciudades y los pocos sobrevivientes necesitan usar máscaras para evitar ser infectados, mientras la fauna y la flora mueren lentamente. Los paisajes que Mo pasará a la piedra caliza son ricos en elementos, pero pobres en vitalidad. Quedan las ruinas de un mundo pasado, en el que el protagonista solo puede ir en busca de recuerdos. Nos enfrentamos a un título desgarrador, lento en su progreso, que verá a Mo luchando con acertijos ambientales fáciles de resolver. No es precisamente una aventura gráfica tradicional, pues los enigmas que subyacen a la historia no son muchos, ni profundos. Incluso los objetos con los que interactuarás son pocos, aunque muchos de los elementos se pueden inspeccionar, pero pocos serán los que podamos recolectar y usar.

El Omnikey

El objetivo del juego es limpiar el aire del virus, haciendo funcionar máquinas repartidas por las islas, que se alimentan de fluidos extraños y la fuerza de los gigantes presentes en el subsuelo. Elemento fundamental para el éxito de la aventura es lallave omnidireccional, un objeto que le servirá al protagonista para interactuar con la maquinaria presente en las distintas islas y para infundirles el flujo de energía necesario. El Omnikey también tiene otra función, actúa como un GPS real. Bastará con volver a llamarlo, en cualquier momento, para ver la dirección exacta en la que caminar. No siempre será fácil llegar a la meta, porque el Omnikey es capaz de indicar solo el punto de llegada en línea recta, pero no explica realmente cómo llegar allí. Los niveles son bastante lineales, aunque estén tan repletos de plataformas, que en ocasiones será complicado encontrar el camino. Nada, eso sí, que bloquee al jugador en un punto preciso de los niveles, aunque habrá que agudizar la vista para saber a qué cornisa se puede subir, qué plataforma recorre y cuál es la dirección exacta a tomar.

Minuto de Islas - Revisión de la versión Switch

Una imagen dibujada a mano

Desde un punto de vista gráfico, Minuto de Islas es increíble, muestra de que detrás de la creación de este título hubo una dirección artística del más alto nivel. Te sentirás como si estuvieras viajando en una trágica pesadilla. El mundo del juego está completamente coloreado, aunque a veces las sombras casi se desvanecen, precisamente para dar esa sensación de escenario postapocalíptico de un mundo que apenas ha sobrevivido a una pandemia global. La música de fondo es el complemento perfecto, también en este caso lento, melancólico, por momentos desgarrador que acompañará las gestas de nuestro protagonista.

Minuto de Islas - Revisión de la versión Switch

Todo estará puntuado por una voz en off que, de vez en cuando, dará alguna explicación a las preguntas del protagonista y sobre la historia. Nos hemos detenido más en la trama y el esquema que en la jugabilidad real, porque Minuto de Islas es, de hecho, una historia para apreciar más por el contexto y las mil preguntas que plantea, que por el aspecto de videojuego. Lo que emerge, entonces, es el mensaje que el título quiere proponer entre líneas, estrellándole en la cara al jugador toda la fragilidad humana, la complejidad de la psiquis, la dificultad de sobrevivir. Cuestiones que, por desgracia, en los últimos meses nos hemos visto obligados a afrontar en el mundo real. la aventura dura alrededor de 5 horas y difícilmente te quedarás atrapado en esta o aquella isla, gracias al Omnkey con brújula incorporada.

En conclusión ...

Minuto de Islas es una experiencia, que hay que vivirla y leerla más allá de la clave del videojuego: la jugabilidad es básica, y por mucho que quieras es solo un elemento de un sector más refinado, el de la trama y el mensaje de fondo.

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