Chivalry 2 - Brutal Edad Media online en PS5

Chivalry 2 - Brutal Edad Media online en PS5

la saga de Caballería tiene una historia larga y compleja, que tiene sus raíces en el mundo ilimitado de mods vida media 2. El título vio la luz originalmente en 2007, bajo el nombre de Age of Chivalry. Al explotar el enorme potencial de la Motor de origenel mod fue lanzado en la plataforma Vapor - al principio - de forma completamente gratuita y gestionada, gracias a su jugabilidad inmediata y divertida, para garantizar una base de fans respetable, tanto como para empujar al equipo de desarrollo a saltar recaudación de fondos para desarrollar su próximo título en modo independiente.

Caballería: Guerra medieval A un ojo ingenuo puede parecer una reinterpretación del multijugador de cualquier Call of Duty en clave medieval, pero en realidad, el título de 2012 consiguió catalizar el interés de público y crítica en torno a sí mismo. Diez años después, aquí estamos hablando de la muy esperada secuela, Caballería IIdesarrollado -como siempre- por los chicos de Estudios de pancartas rotasy publicado por Tripwire interactivo.

Hoy hablaremos del ejemplar de revisión recibido por la editorial italiana, Medios de Kochen versión ps5.

Aquí están nuestros pensamientos finales sobre el título...

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Caballeros de Ágata vs Orden de Francmasones

Caballería II aborda en clave irónica velada, el choque entre dos facciones enzarzadas en una guerra centenaria: i caballeros de agatha (color azul y blanco) e la orden de los masones (rojo y negro).

Inicializado el título, tendremos la oportunidad de emprender el cuerpo completo tutoría inicial. Si no estás acostumbrado a la mecánica del juego, es recomendable hacerlo todo, ya que te ayudará mucho en las primeras partidas online.

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Caballería IIEn pocas palabras, se puede definir como un hack and slash multijugador en primera persona, con la posibilidad, en cualquier momento, de cambiar a una cámara de terceros. El sistema de combate de Caballería II es básicamente la evolución natural de la del primer capítulo, con una mayor énfasis en la física y el impacto de las armas. Cada arma, de hecho, tiene un "peso" diferente, que se puede encontrar en la velocidad con la que vamos a realizar los ataques y la potencia de impacto sobre los escudos o armaduras enemigos. Moviendo el stick analógico del doble sentido, podremos añadir un efecto diferente al swing de los ataques, permitiéndonos además atacar a más de un enemigo a la vez, si estamos rodeados. Los ataques que se pueden realizar en Caballería II son muchas y diversificadas y, por supuesto, también dependerán del tipo de armas equipadas: las clases de infantería o caballeros, de hecho, podrán realizar estocadas o patear oponentes para desequilibrarlos, así como esquivar ataques enemigos siempre vigilando el barra de resistencia - una vez vaciados estaremos a merced de los enfrentamientos enemigos, así que ten cuidado.

El verdadero gran límite de un sistema de combate tan profundo y divertido se encuentra en la propia naturaleza del juego, excesivamente caótico. El juego pone a disposición dos modos diferentes: Un clásico combate a muerte por equipos y modo objetivo. En ambos casos hay variantes a 40 y 64 jugadores que, por su propia naturaleza, hacen que los enfrentamientos sean excesivamente caóticos. A menudo, de hecho, tras iniciar un duelo individual con un jugador, nos encontraremos apuntados por sus compañeros a los que ni siquiera veremos venir, la mayor parte del tiempo. Lo mismo ocurre con los asedios, en los que a menudo es casi imposible no golpear accidentalmente a tus compañeros de equipo, dada la presencia masiva de jugadores. A menudo, el mapeo no ayuda y ya desde los primeros juegos reinará el caos: una verdadera pesadilla para los jugadores que buscan un enfoque para la batalla estratégica y razonada.

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Para dar más variedad a los enfrentamientos, el juego ofrece cuatro clases diferentes por facción, cada uno equipado con una progresión únicos, diseñados para desbloquear diferentes armas que mejor se adapten a nuestro estilo de juego. ¿Prefieres mantenerte alejado del caos de los enfrentamientos? L'arquero por lo tanto, podría ser para usted. ¿O prefieres lanzarte en primera línea en los enfrentamientos, para hacer rodar algunas cabezas enemigas? Entonces elvanguardia es la clase ideal para tu estilo de juego.

Admite un componente multijugador abrumador: sí, Caballería II es un título solo en línea: los desarrolladores han integrado un juego cruzado con todas las plataformas disponibles, dándonos así la oportunidad, por ejemplo, de desafiar a los usuarios ordenador personal en peleas a muerte. Movimiento inteligente, dada la pequeña base instalada de Playstation 5.
El que cojea, al momento de escribir esto, es el pequeño y ordenado código de red de la versión que revisamos, lo que provoca retrasos significativos en el emparejamiento y fenómenos de retraso frecuentes, especialmente en juegos de 64 jugadores.

Otro defecto del último esfuerzo de Estudios de pancartas rotas reside precisamente enpequeña base de contenido, que incluye los dos modos de equipo antes mencionados, divididos en ocho mapas. Ahí modo de combate a muerte un equipo no necesita grandes presentaciones mientras que para eso un objetivosla tarea de los dos equipos -divididos en atacantes y defensores- será precisamente llevar a cabo un asedio, comprometiéndose el equipo contrario a detenerlo a toda costa.

¿Un futuro basado en el trazado de rayos?

Caballería II Ofrece un buen sector técnico. El juego, en la versión que probamos ps5propone una Resolución 4K a 60 cuadros por segundo. Lanzado el motor irreal 4el título Estudios de pancartas rotas consigue garantizar un tamaño poligonal satisfactorio, gracias a un buen detalle de los escenarios y de las armas y armaduras. Al ser un título exclusivamente online, el trabajo realizado es encomiable y no queda nada mal si lo comparamos con otras producciones de similar calibre. También señalamos que, después del lanzamiento, se espera un parche para habilitar el trazado de rayosincluso en las versiones de consola del juego.

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El sector sonoro es discreto y ofrece una plétora satisfactoria de efectos y "gritos de batalla", capaces de hacer que los enfrentamientos del juego sean aún más inmersivos.

En conclusión ...

Caballería II es un título capaz de proponer un sistema de combate sorprendentemente profundo y divertido que, sin embargo, se ve obligado a lidiar con un caos excesivo de los enfrentamientos y una base de contenidos, en el lanzamiento, demasiado pequeña.

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