Deathloop - Time loops en el nuevo simulador inmersivo de Arkhane

Deathloop - Time loops en el nuevo simulador inmersivo de Arkhane

los Estudios Arkaneen los últimos años, han logrado construir una reputación por sí mismos en el género de simulación inmersiva y, sobre todo, en los juegos de sigilo. Cómo no mencionar la exitosa serie Dishonored que, desde el primer capítulo, ha introducido una libertad sin igual en el género de títulos en primera persona, ofreciendo al jugador innumerables posibilidades, gracias a la verticalidad del mapa de juego y las características de juego superfinas. El estudio, recién salido del éxito con el mencionado deshonrado, luego pasó al reinicio de Prey, un título que forma parte de esa subcategoría de títulos en primera persona conocida como simulación inmersiva. Título un poco incomprendido por el público y la crítica, Presa sin embargo, pudo demostrar la gran versatilidad de los muchachos de arkaneque se ha convertido en uno de los equipos punteros de Bethesda Softworks.

Anunciado antes de la adquisición por microsoft, bucle mortal es un título con un concepto muy singular que ni siquiera las docenas de tráilers de juego, lanzados hasta la fecha, han logrado revelar todos los aspectos del juego de este título.

Publicado exclusivamente en Playstation 5 Y ordenador personalrecibimos un código de revisión del editor para esta última versión, y quedamos gratamente atrapados en el ciclo junto con Potro Y julianna durante varias decenas de horas.

Nuestra opinión sobre bucle mortal? Averigüemos juntos en la revisión ...

Deathloop - Time loops en el nuevo simulador inmersivo de Arkhane

Cuidado con el bucle: edición Blackreef

Con una breve secuencia de vídeo, seremos testigos del impotente asesinato del protagonista -un hombre llamado Colt- a manos de una joven asesina, interesada en la memoria del protagonista.

Sin ningún recuerdo de nuestros eventos pasados, inexplicablemente volveremos a la vida y conduciremos a un Colt desconcertado ante su aparente llegada alIsla Arrecife Negro. Junto al protagonista que, como nosotros, no guarda ningún recuerdo de su misión o identidad, daremos los primeros pasos en la playa de la isla, interactuando con los primeros objetos presentes en esta zona inicial.

Durante estas etapas iniciales de la aventura, mucho más lineales que las etapas avanzadas del juego, comenzaremos a arrojar luz sobre la identidad de Colt y su presencia dentro de Blackreef: la isla es aparentemente encerrado en una anomalía temporal - a lazode hecho- lo que tiene como consecuencia directa la repetición, indefinidamente, del mismo día.

Deathloop - Time loops en el nuevo simulador inmersivo de Arkhane
Julianna será una presencia acosadora y constante a lo largo de nuestra aventura Deathloop.

¿El propósito de Colt? romper el bucle, obviamente. Pero hacerlo no será muy fácil: la isla de Blackreef está de hecho bajo el control de una organización misteriosa, conocida como Eternalistasdirigida por ocho personalidades destacadas, llamadas visionarios. La única forma de romper el ciclo es matar a los ocho Visionarios en el transcurso de un solo día. Obviamente, la única forma de hacer esto es recopilar pistas, "dar forma" a los eventos en las cuatro macroáreas del juego para acumular tantos Visionarios como sea posible en el mismo lugar a la misma hora del día.

si porque la isla de Blackreef "cambia" considerablemente en varios momentos del día y muchas pistas, misiones o las tuyas visionarios estarán disponibles en un lugar determinado solo en ciertos momentos del día. Llegando al final del día desafortunadamente significará iniciar el bucle desde cero, perder progreso, armas y actualizaciones que, a duras penas, conseguimos apartar durante el día que acaba de pasar. Con este fin, en las etapas posteriores de la aventura, el juego proporcionará una mecánica útil conocida como infusión que, a través de un recurso que se puede obtener dentro del mundo del juego, será posible, de hecho, infundir armas y mejoras y, por lo tanto, hacer que estén disponibles en ejecuciones posteriores.

Deathloop - Time loops en el nuevo simulador inmersivo de Arkhane
Las actualizaciones de Colt se pueden mantener entre bucles gracias a la técnica de infusión.

bucle mortal es un título con buen ritmo: en nuestro caso, logramos terminar la historia principal en aprox. unas veinte (abundantes) horas de juego, sin embargo, no completar varias misiones secundarias que el juego pone a disposición (muchas, de hecho, fomentan enormemente la exploración de las regiones de Blackreef). La trama funciona bien y, a pesar de cierta "fealdad" -sobre todo en los tramos finales de la aventura- quedamos satisfechos con el trabajo realizado por arkaneespecialmente en lo que respecta a los diferentes diálogos entre Colt y Julianna, apoyados por un buenas actuaciones y excelente doblajeen idioma italiano.

Hay un poco de Wolfenstein en este Prey

bucle mortalen papel, muestra una jugabilidad que se puede atribuir fácilmente a la del tirador en tercera personaaunque no deja de ser una variante de ese subgénero que tanto nos ha gustado en el pasado, que es el de simulación inmersiva que, de hecho, la arkane han hecho su caballo de batalla con producciones anteriores.

La mecánica de disparos del juego ha sufrido una influencia notoria de la ayuda propuesta por los chicos de Juegos de máquinas, autores de los dos últimos (y excelentes) reinicios de Wolfenstein. Aunque la mecánica de tiro nos pareció bastante sólida, no todo estaba debidamente respaldado por elinteligencia artificial juego, deficiente y problemático en todas las etapas de la aventura.

Deathloop - Time loops en el nuevo simulador inmersivo de Arkhane
La influencia de los creadores de Wolfenstein dentro de Deathloop es evidente.

Que quede claro, en un título así la "peligrosidad" de los enemigos es un aspecto tan serio pero que en todo caso no tiene todo el peso que podría tener en un shooter desnudo y crudo, pero aún así nos desconcertaba un poco por este aspecto que, de hecho, influyó mucho en la valoración final que veréis al final del artículo. Sin embargo, el juego ofrece sólidas mecánicas de sigilo que, especialmente una vez que se desbloqueen más actualizaciones, nos convertirán en máquinas de guerra infalibles contra las filas de los Eternalistas que "atormentan" Blackreef.

Como no siempre nos veremos obligados a llegar a las manos, en bucle mortal Se requiere que el jugador preste atención constante a lo que lo rodea: ya sea por la presencia de documentos (que nos ayudarán a revelar objetivos relacionados con la historia principal o misiones secundarias), mejoras o porciones ocultas del mapa, casi invisibles para un distraído. ojo.

bucle mortal siendo básicamente una experiencia "Impulsado por la historia"deja mucho espacio para el jugador, que luego podrá enfréntate a la aventura a tu propio ritmo y con tu propio estilo de juego, quizás dando más espacio a algunas misiones secundarias que a otras. Esta libertad, combinada con toda la mecánica relacionada con el ciclo del tiempo, hacen bucle mortal un título increíblemente variado y divertido de jugar.

Aunque auxiliar y, en nuestra opinión, no explotada de la mejor manera, bucle mortal proporciona un modo en línea asíncrono, que se puede activar o desactivar en cualquier momento: similar a la mecánica de las "invasiones" de Dark Souls, en bucle mortal los jugadores en línea podrán asumir el papel del rival de Colt, juliannay, literalmente, poner un rayo en la rueda durante nuestra misión para romper el ciclo. Matar a Julianna, tanto controlado por un jugador como por la IA, nos dará derecho a mejoras y recompensas, que vendrán en nuestra ayuda durante las etapas más avanzadas de la aventura.

La próxima generación de Bethesda y Arkane

Tecnicamente hablando, bucle mortal es el primer verdadero juego de próxima generación de Bethesda. Apoyándose, una vez más, en los maltratados Motor vacío (nacido de una rama deIdentificación de tecnología 6), el juego presenta varias mejoras gráficas típicas de esta generación de consolas.

en la versión ordenador personal probado por nosotros, víctima de un asiduo bombardeo de revisión en la fase posterior al lanzamiento debido a supuestos problemas técnicos en algunas configuraciones, sin embargo, quedamos impresionados por el trabajo realizado por arkane: el juego, en cuanto a efectos, trazado de rayos y detalles generales de la ambientación, es excelente, mostrando un diseño de niveles realmente excelente.

Deathloop - Time loops en el nuevo simulador inmersivo de Arkhane
Siempre que tengas una configuración adecuada, Deathloop es muy bonito tanto para ver como para jugar.

Probamos el título en dos configuraciones: la primera, gama alta, con tarjeta RTX 3080tijugado en resolución ultraancha (3440 × 1440) con todos los detalles llevados al máximo y, en este caso, el juego funcionó muy bien, con un frame rate "anclado" a un valor de unos 90fps. En la segunda configuración, una computadora portátil equipada con una tarjeta de video RTX 3060el juego en full HD no presentó ningún problema, fijado en aprox. 75 fpscon todos los detalles llevados al máximo, y una resolución fullHD.

Queda por señalar que, sin embargo, los problemas técnicos han sido asumidos por arkaneque prometía parches inmediatos para liberar el título de los diversos fenómenos de cierre informados por los jugadores.

En conclusión ...

bucle mortal es un título excelente, sin peros ni condiciones. El juego es otra prueba más de la habilidad de los niños. arkane, que se presentan en esta generación de consolas con un título fresco, original y divertido de principio a fin. Para incidir en la valoración final hay varios aspectos, entre ellos en primer lugar una inteligencia artificial muy deficiente, a lo que se le suman algunos bugs del juego (entre ellos cuelgues y problemas de interpenetración poligonal) y errores de juventud que, seguro, llegarán a asentarse con el próximas actualizaciones. Ya sea que esté en posesión de ps5 o uno bueno ordenador personal Desde el juego, el consejo obviamente es recuperar el mencionado título que, seguramente, te mantendrá ocupado durante varias horas.

Configuración de prueba:
Monitor: AOC CU34G2X / BK
Tarjeta de video: GeForce RTX 3080 Ti
Procesador: Intel Core i7-8700k
RAM: DDR4 de 16 GB

Entradas Relacionadas

Subir