The Fabled Woods - Un paseo tranquilo por el bosque

The Fabled Woods - Un paseo tranquilo por el bosque

Sobre lo que constituye ser un "buen videojuego" es un tema de debate de más de diez años. Desde los primeros auges de la industria, se ha discutido mucho sobre el significado mismo de la "bondad" de la producción de un videojuego: ¿duración? ¿Emoción? ¿Cantidad? ¿Asombro tecnológico? La respuesta no está ahí (o, probablemente, es una mezcla no especificada de las diversas "posibilidades"), pero el hecho es que en los últimos años, también gracias a la proliferación de muchos títulos independientes, han surgido de repente géneros y subgéneros. arriba, muchas veces atípicas, que han abarrotado (¿afortunadamente o no?) nuestras bibliotecas virtuales. Entre estos, las notas de arco simulador de caminar, definición que nos parece inadecuada y muy superficial para describir experiencias que tienden a ser metalúdicas y que oscilan, muchas veces con gran destreza, entre el concepto y la acción en sentido estricto. En este contexto, el título del que hablaremos hoy se mueve, Los bosques legendariosdesarrollado y editado por Estudios Cyberpunch Y Frente en altodel cual probaremos la versión ordenador personal (Vapor).

The Fabled Woods - Un paseo tranquilo por el bosque

Un sueño verde, una pesadilla roja

Los bosques legendarios es un'aventura gráfica, centrado en la exploración y la narración. rodeado de uno paisaje boscoso, entre sueño y realidad, nuestros pasos resonarán en un marco vibrante y exuberante que, desde los primeros momentos, captará toda nuestra atención por la riqueza de detalles y la casi total capacidad de inmersión. Es bueno subrayar esto desde el principio: el título ofrecerá una experiencia de juego muy corta, alrededor de dos horasestructurado de forma más bien lineal y que, por tanto, no aportará casi nada a la rejugabilidad global del título.

The Fabled Woods - Un paseo tranquilo por el bosque

Un título que, como decíamos, basado en la narración, tendrá en él su motor sustancial: la línea narrativa se divide de hecho en muchos minicapítulos, contados por un narrador no especificado llamado larry. Cada capítulo nos permitirá explorar pequeñas porciones del bosque y, al mismo tiempo, nos pondrá en la posición de unir diferentes piezas de un mosaico total que, solo al final, compondrá una línea narrativa intrigante e interesante, en donde la luz y la sombra chocan. Lástima que, dada la extrema estrechez del título en orden cronológico, la sensación es de oportunidad narrativa desperdiciada: todos los capítulos son ciertamente intrigantes pero, en la piel, "acelerados" y precipitadamente "archivados". En resumen: las posibilidades sabia y potencialmente abiertas con las premisas iniciales, sin embargo, se concluyen rápida y linealmente dejando, probablemente, un poco de sabor amargo en la boca.

Entre luces y sombras

Agregue a esto también que, como se especificó inicialmente, la aventura en sí no ofrece prácticamente ningún desafío mecánico o lógico. Aunque conceptualmente perteneciente al famoso e "infame" género de las aventuras gráficas (y, entre los más mayores, recordarán horas y horas dedicadas a "aplastar botones" palmo a palmo de los escenarios, en busca de lo "imposible" objeto a ver ), la fábula de madera tiende más a enfatizar la importancia de la experiencia y el meta-juego, en lugar de involucrarse en una pista rígida y difícil. En este caso, al explorar los entornos del juego, los diversos objetos y áreas de interés se "destacarán" en rojo, gracias a una habilidad pseudo sobrenatural vinculada a los "recuerdos" del protagonista y que transformará todo el entorno circundante en un especie de "sombría" "pesadilla". Y, para limitar aún más la mecánica general del juego, también habrá una baja interactividad general con el mundo explorable que ofrecerá muy pocos puntos de interés para “tocar”.

The Fabled Woods - Un paseo tranquilo por el bosque

Por último, pero no menos importante, el sector técnico, probablemente el mejor aspecto del juego. Una madera verde, bellamente realizada y que, por momentos, nos atrapará por completo, gracias al excelente nivel de detalle y al uso magistral de las luces y la paleta cromática, suave y “pesada” en el punto justo. En cuanto al rendimiento y la limpieza "matemática" general, El bosque de las fábulas, además dada su sencillez mecánica “esencial”, sus movimientos lúdicos se basarán en una experiencia global fluida sin errores ni sobresaltos particulares. Por último, pero no menos importante, el sector sonoro: efectos muy respetables, recitación vocal fluctuante entre segmentos verdaderamente exitosos e inserciones “forzadas” de beats que, en varios lugares, parecen un poco fuera de lugar.

En conclusión ...

Los bosques legendarios es una experiencia particular: una experiencia breve que intriga desde los primeros compases y te deja “casi” sin aliento. Pero, después de unos minutos, varios nudos llegan a un punto crítico, entre segmentos narrativos "apresurados" y linealmente desviados, mecánicas de juego reducidas al hueso y poca longevidad. Probablemente, el título podría ser un hipotético “punto de partida” de una serie narrativa muy respetada, aunque el hipotético “capítulo” inicial no estaría precisamente exento de defectos.

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